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大约有 864 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

791. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

792. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 41%]

# Unity插件介绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

793. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Clip) ​ Clip 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

794. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 40%]

...laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

795. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...ya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewStack组件 ### 2.1 创建ViewStack页面 #### 2.1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

796. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 40%]

...efined 个人环境: layaAIR   1.5.4beta nodejs    v7.2.0 tsc      version 2.0.10   采用TS开发,index.html配置如下<body> <!-- Protobuf --> <!--<script type="text/javascript" src="libs/bytebuffer.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

797. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 40%]

# Unity插件介绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

798. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 40%]

# 创建第一个微信小游戏 > *author: charley version: LayaAir 2.0 update:2018-10-27* ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

799. laya 2.3 native 打包apk后,monkey测试crash [ 40%]

...ware: msm8953 Revision: 0 Bootloader: unknown Radio: unknown Kernel: Linux version 3.18.31-perf-g040a88f (builder@mi-server) (gcc version 4.9 20150123 (prerelease) (GCC) ) #1 SMP PREEMPT Thu Nov 7 00:28:25 WIB 2019 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** Build fingerprint: 'x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

800. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715