• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,721 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

8031. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 44%]

...技术指南 > Date:2021-01-13 小游戏发展至今天,游戏行业里已经无需去解释什么是小游戏了。 作为小游戏阵营的主流平台之一,字节跳动小游戏拥有着今日头条、抖音、今日头条极速版这样的核心流量入口,帮助众多游戏研发商...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8032. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 44%]

...了一个新的demo,这个是调用其他脚本的方法它就会闪屏,库已经更新到最新了 156*****953 • 2019-12-02 17:35 还是日志下面的那个,原先的附件我给删除了 156*****953 • 2019-12-02 17:55 说错了 是给模型换贴图就闪屏 kylin • 2019-12-03 10:02 @156***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

8033. Laya1.6.2发布flash版本 [ 44%]

...博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zxy201047 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

8034. LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? [ 44%]

...ml文件下添加script标签   这时候按正常操作步骤实际应该已经完成,但是发布后依然会有报错   这是因为,在matter-RenderLaya.js下包含了引擎代码以及渲染代码,在进行渲染时需分别针对引擎代码和matter.js进行渲染,通过在自变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

8035. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 44%]

...博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Faith_mkx 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

8036. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 44%]

...会从服务器取dcc文件进行校验,如果发现包中的某个文件已经老了,就会下载新的文件,缓存在本地,以后再运行的时候,只要缓存的文件没改,就依然使用缓存的。 在多次更新后,App包的文件可能大部分都无效了,每次都是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8037. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 44%]

...博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 xbxxxx 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

8038. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 44%]

...proto类文件,在vscode中TS项目测试过可以正常使用。  我已经生成出js和.d.ts代码了,在vscode里可以正常运行。laya里代码不会报错,编译项目时会报错。 而在Laya项目里,protoAll.d.ts放在libs下,protoAll.js放在bin/libs下,使用代码不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

8039. native 1.0.2 连不上wss [ 44%]

...博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 dylan 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Native2.0正式版wss连接不成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

8040. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...参数的意义分别是: progress:下载进度; totalBytesWritten:已经下载的数据长度; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载的数据总长度。 4.2 网络动态加载 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地包内,JS代码是必须要放进去的,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010