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大约有 931 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

801. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体 var box:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.cr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

802. 2.2.0 bata3 vivo小游戏添加Scene3D报错 [ 48%]

...ease 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2019-09-16 14:44 浏览: 2666 关注: 4 人 StevenMiao • 2019-09-03 16:08 能具体说一下么?屏蔽什么代码,会导致什么问题? Laya_Aaron • 2019-09-05 09:20 @StevenMia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

803. 如何系统的学习layabox引擎 [ 48%]

...案 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2020-01-17 11:06 浏览: 3189 关注: 3 人 150*****745 • 2018-04-24 09:48 谢谢,其实我也是这样想的,看demo同时熟悉API,同时本地调试,但是就是因为找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

804. 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 [ 48%]

... 赞同来自: 谢谢 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 平凡的世界 赞同来自: 楼主创意不错,有声音效果更好。 2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qweouyang1990 赞同来自: 不要逗我,你把资源 放大web服务上啊   2018-09-01 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

805. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 48%]

...有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案   我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是吧,OnCollisionEnter这个回调函数里,从rid.li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

806. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 48%]

... QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理没有加上世界坐标变换,要乘上mmat 如下 vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1);   2017-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

807. 我想把引擎源码编成ts版,有几个问题 [ 48%]

...确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

808. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 48%]

...件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2018-10-25 10:20 浏览: 1675 关注: 2 人 me_more_coo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

809. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 48%]

...它 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2024-02-26 10:04 浏览: 2645 关注: 2 人 shiyang • 2024-02-23 22:45 没有写任何代码,我在微信群@你了 shiyang • 2024-02-23 22:51 附件里面有demo呀 shiyang • 2024-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

810. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 48%]

...用滤镜实现,让美术做一个带透明描边效果的PNG图。一般世界地图都是这样做的。 2019-06-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 holle world 赞同来自: 不就是加个边框吗? 2019-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 老牛2020 赞同来自: vec3 outlineColor = vec3(0.0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528