大约有 21,601 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0322 秒)
使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错;unity对象我是用的简单cube测试的; 版本:LayaUnityPlugin 0.48.unitypackage; Unity 5.3.2f1; 附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
在layaair中,SPINE动画里可以使用小数点帧数吗? 小数点帧数:不是整数的帧数,比如1.6帧,2.9帧。 导入了使用了小数点帧数的SPINE动画后,播放似乎还是默认整数播放,不知道LAYA现在支不支持非整数帧数的使用? 期待解答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...S设备不支持astc纹理 第一张图是正常显示,第二张是图是使用astc纹理显示。。 IOS设备使用纹理变成黑色 从3.1版本开始,引擎针对发布支付宝小游戏渠道,会在fileconfig.json中把platforms字段的里面的特殊处理,去掉了ios设备使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 如图,在主场景中嵌入一个View,直接运行可以显示,但是在挂载了runtime脚本之后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
使用LayaAir引擎打包的iOS提交审核被打回4. 3 Design: Spam 使用LayaAir引擎打包的iOS提交审核被打回4. 3 Design: Spam 大家有没有碰到一样的情况,有什么建议的解决方案吗? 苹果回复的信息里大致是说,我们这次提交的应用使用了另...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
关于龙骨预加载使用的方法 看到很多朋友再咨询龙骨如何预加载,官方尚未给出明确的使用方法,项目正好用到龙骨,这里从项目里精简出个简单的实现方法 ,大家可以根据自己的项目去拓展 先在资源加载类里面预加载.sk ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
[LayaNative 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
请问Layabox有没有protobuf使用静态代码的例子?只介绍了运行时解析.proto的例子。 请问Layabox有没有protobuf使用静态代码的例子? 请问Layabox有没有protobuf使用静态代码的例子? 请问Layabox有没有protobuf使用静态代码的例子? Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
macbook pro使用layaair ide打包ios xcode工程,运行失败 macbook pro使用layaair ide1.7.5 beta打包ios xcode工程,运行失败 ,报出 pointer __get_long_pointer() _NOEXCEPT {return __r_.first().__l.__data_;} 同样的代码用 windows下面的layaair ide1.7.5 beta打包ios xcode工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 什么是NevMesh.js? NevMesh.Js是一个开源的JavaScript库,能够使用Unity导出的NavMesh文件进行AI寻路。是在ThreeJs的PatrolJS基础上,针对Laya引擎做了改造,本教程将会带大家简单了解和使用NevMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204