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大约有 1,892 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

801. 读URL parameter [ 62%]

...valid url" 更改资源路径的URL laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? laya IDE和微信开发工具中都能正常加载xml,可一到手机就显示invalid url parameter 2 is not of type 'WebGLTexture' Texture2D.load 中url 不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

802. [LayaAirIDE3]laya3 透明默认无法合批 强制开启后 越来越卡 [ 62%]

... 小强 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

803. QQ玩一玩上传报错 [ 62%]

...人 daveleay 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

804. cocos动画编辑器编辑出的动画导入到laya [ 62%]

...的动画导入到laya 有没有办法从cocos动画直接转成laya的.sk文件?现在是cocos转龙骨,龙骨再转laya,问题比较多 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

805. idea怎么复制动画到其他view里面引用? [ 62%]

...起人 vincent 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

806. 位图加载回调不触发 [ 62%]

...,安卓设备加载场景黑屏 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 2.7.1 加载的ttf不生效 位图字体不显示 LayaAir 库文件加载速度慢 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2019-05-15 15:21 浏览: 517 关注: 2 人 老李 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

807. sk动画无法使用 [ 62%]

...波 旋 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

808. 一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 [ 62%]

...正在找解决方案     解决方案 添加一个 CustomGameConfig.js文件复制代码过去,然后Main.js更改引用路径即可 2018-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 恭喜你中奖 相关问题 Layabox 2.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181111

809. laya的程序字在不同的浏览器上显示的位置有差别 [ 62%]

...带浏览器页面怎么锁定 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 导微信小程序报错window.focus is not a function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

810. 3D微信小游戏包体过大 [ 62%]

3D微信小游戏包体过大 已经把很多不必要的库文件移除掉了,但是发现3D物理+2D物理+粒子等等几个必要的库文件就已经撑爆了代码包。想问问大佬们开发微信3D游戏的时候是自己重新的物理引擎库还是采用分包的策略?还是说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322