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Laya_社区(5305) Laya3.0_api(78) Laya2.0_api(72) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(31) laya_api(18) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
加载高度很大的图片,图片显示为黑色是怎么回事? 用sprite.loadImage方法加载该长图,图片高度大约5000多,本地图片不跨域,用panel做的类似遮罩效果, 有时可以正常显示,有时显示为黑色,是怎么回事?图片高度不能太高? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景物理碰撞问题 本地调试加载本地图片都报错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏编译报错 unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
ui上怎么加载.h特效? Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,能不能在UI界面上显示呢 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: UI页面上不能用粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后重新编译。 创建动效模板 可能存在bug unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
... 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: 就是我加载了两个树的模型,我想在运行时把这连个树的mesh合并成一个mesh,这样会减少drawcall吧! 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: Mesh.combin之类的操作 2018-03-29 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...先登录 发起人 LouisSong 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...起人 jinfawu 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Texture图片能否进行翻转? 模型资源释放问题 用M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315