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大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

801. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 65%]

...我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2018-04-09 15:13 浏览: 679 关注: 2 人 Azure • 2018-04-11 16:22 我是用的3D的特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

802. laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 [ 65%]

...点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2018-11-01 17:17 浏览: 2945 关注: 2 人 闲好手游 • 2018-11-01 17:19 墙上加了meshcollider能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

803. Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 [ 65%]

...官方人员帮忙解决一下啊 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

804. A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1错误,app闪退 [ 65%]

...的app构建android studio项目,编译正常,app刚开始时能正常加载layadcc打包的cache下的资源,游戏可以进到登录界面,但一点登录就报错:A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0xffffffffffffffff in tid 25256 (Thread-7),网上搜资料均无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

805. 透明背景在2.12.2以后的版本失效 [ 65%]

... 在2.12.2和之前的版本这么写可以隐藏背景 然后实现背景加载高德或者百度地图 2.13.0和2.13.1beta就彻底没用了 彻底无法隐藏了   随便新建个工程就可以发现了 不需要DEMO 随便新建 附件 : --> 2022-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

806. UI导出到游戏里黑屏了 [ 64%]

...秒返回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 成雨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

807. [QQ小游戏适配] Laya.loader.create 在QQ安卓版本上 执行没有成功回调,也没有进度回调,监听了error 也没有。在ios版QQ上正常。 [ 64%]

...适配QQ小游戏平台(不是玩一玩), 使用 Laya.loader.create 加载3d资源 *.lani动画资源 ,在iOS版本的QQ上正常加载,在安卓版本的QQ上 没有任何回调(完成,进度回调没有执行),监听了错误事件 也没有执行到。ps:一样的加载方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

808. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...来最简单,由于组件已经整合了碰撞器和碰撞形状,直接加载就可以使用了。某些情况下甚至可以不写代码,所以我们介绍一下使用Unity的节点对象和刚体,通过代码添加碰撞形状的示例。 在Unity中,是可以直接创建圆柱体这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

809. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 64%]

...独放在一个unity场景中,导成.lh文件,然后用把这个物体加载出来,最后用Laya.Sprite3D.instantiate(original, parent, false, position)克隆,就可以克隆很多个物体。   综合问题看来,不知道是不是空节点问题导致的。   2018-08-10 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

810. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...las/comp.json"); xmlreq.send() }, false); 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 var myWorker = new Worker("my_task.js")实例化一个worker,传进去一个js文件,通过myWorker.postMe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010