大约有 7,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)
Laya_社区(6809) Laya2.0_文档(378) Laya3.0_api(260) Laya3.0_文档(184) Laya2.0_api(143) laya_api(99) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript function foo() { var prop = target.prop; // 使用prop process1(prop); process2(prop); process3(prop); } ``` ### 二、计时器 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...也可以是与项目无关的目录。 ### 4、是否重新编译项目 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏的目录中,之前一切顺利,目前遇到了一个问题,就是如果要调用微信的登陆、分享等接口的话,在laya ide中似乎无法调试,而如果直接在部署后的代码中编写的话,又很不方便,请问有成熟的解决方案吗?谢谢 2018-04-10 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...按钮加载其他页面。而且每个页面有自己的js逻辑代码? 如果你的这些页面都是UI页面的话可以在点击按钮的时候添加到stage上,当切换到其他页面的时候再移除掉。 如果是单独的网页,直接使用window.location.href来跳转页面即可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...么样的环境才能顺利打包而发愁。 对于资深的开发者,如果更习惯使用传统的开发环境来打安装包,也保留了发布为原生包工程的方案。 在PC端提供了PC模拟器。与移动端的运行器一样,可以在项目中即时修改,在PC模拟器上直...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 底层一些东西也可以使用对象池缓存起来 尽量避免创建,如果做普通2D可能显现不出来 如果做3D竞速类小游戏 会发现越跑越卡(游戏逻辑已经完全使用对象池 包括基本类型变量也没有产生) 猜测可能是内存泄漏引起 经过验证却...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
...如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...{ this._map[handler.key] = null; handler.key = 0; handler.clear(); } }[/i] 如果确是问题,可以考虑改一下,如果不是,可以忽略我的疑惑。我根据源码里面Timer中提供的相关字段和clearAll函数的写法,自己先改了下,贴下面代码了[i] clear(caller, me...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...aya_XS 赞同来自: 不明白你说的位图不能使用是怎么回事,如果位图不能用你图片是怎么使用的,动画资源谁说不队列加载的,loaderMaanger里有一个优先级的设置,完全可以自己控制,spine颜色不支持,你说的应该是混合模式吧,目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...有用到的脚本可以删掉,laya.wxmini.js这个脚本不要删掉。 如果你发布出现code.js报错,将game.js里的code.js改成index.js 如果报错找不到app.json的话,app.json,这是小程序才用的。LayaAir只能支持小游戏,不支持小程序的发布 如果发布出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181006