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... getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性这个我没太看懂index的意思是地图块索引,这个地图块索引是哪里来的? getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...缓动动画没有关系, 和节点的.rotation有关, 只要存在这个属性值变化就会造成界面穿透 2021-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 问题不大 赞同来自: 第二份测试代码, 仍然存在穿透情况, 并不是缓动方法造成, 推断和节点的rotation属性有关, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210925
...微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 缓动对象的props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.cre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...eta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Handler clear():Handler 清理对象引用。 Handler create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler[static] 从对象池内创建一...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Handler clear():Handler 清理对象引用。 Handler create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler[static] 从对象池内创建一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...实例对象 bg ,并传入它的皮肤。 bg.x = 100;//设置 bg 对象的属性 x 的值,用于控制 bg 对象的显示位置。 bg.y = 100;//设置 bg 对象的属性 y 的值,用于控制 bg 对象的显示位置。 bg.sizeGrid = "40,10,5,10";//设置 bg 对象的网格信息。 bg.width = 1...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...代码使用2D聚光灯 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D聚光灯(SpotLight2D)可以在2D场景中创建一个类似聚光灯的光照效果,能够对选定光源的角度和方向进行精细控制。该组件可以创建扇形区域的光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010