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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

801. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 35%]

...er:ColorFilter = new ColorFilter(redMat); ``` 最后通过Spriter的filters属性将颜色滤镜效果叠加到位图中。下面我们创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

802. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 34%]

...中编辑并导出,但是由于LayaAir引擎并非支持Unity中的所有属性,所以当不熟悉LayaAir引擎的导出规则时,可能会由于在Unity面板中使用了LayaAir引擎不支持导出的属性功能,从而使得运行效果与Unity中编辑的效果不一致。尤其是3D粒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

803. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...转换。 (图2-1) 点击“layabox.png”图片,可以在右边的属性面板中,看到默认是使用Default选项,纹理格式选择的是“带透明通道的位图(32位)”。在没有纹理压缩前,图片在所有平台都使用此格式。 纹理压缩在PC端和手机端有所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

804. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 32%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

805. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...以从网格创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例,来读取高度图的属性。 /** * 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 * @param mesh 网格。 * @param image 高度图。 * @param name 名字。 * @returns 地形渲染节点 */ static createFromMes...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

806. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...框颜色。 Fill Color:矩形填充的颜色。 动图2-2演示了这些属性的操作过程: (动图2-2) 2.2 代码绘制矩形 LayaAir引擎中的 drawRect() 方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下: /** * 绘制矩形。 * @param x 开始绘制的 X 轴位置。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

807. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 29%]

...I模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

808. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

...I模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

809. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

...I模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

810. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

....log("onMouseUp"); } } 如图3-2所示,将组件脚本添加到Scene2D的属性面板后,先不勾选 Mouse Through,因为如果勾选它,Scene2D下鼠标事件将不会响应。如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图3-2) 运行项目,如动图3-3所示,当鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010