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大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

801. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 59%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

802. laya.ui.Button [ 59%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 Button onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component  onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

803. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包含的场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

804. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...位置,通常应用于获取角色当前位置,或者设置角色位置始化(例如出生点与传送点)等需求。 代码设置示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class DirectMove extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite3D; private c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

805. laya.ui.Button [ 58%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 Button  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

806. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 58%]

...加入一行:[code]loadLib("libs/laya-zip.js")[/code] 在Main.ts中Laya始化后加入:[code]LayaZip.Init();[/code]Laya 3.x版本 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js和laya-zip.d.ts文件放入项目中,IDE中勾选并应用 在Main.ts中 onStart()中加入:[code]LayaZip.Init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

807. laya.ui.Box [ 58%]

...:void 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void 控件始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

808. laya.ui.ScaleBox [ 58%]

...oid 创建并添加控件子节点。 UIComponent initialize():void 控件始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

809. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 57%]

...r; import laya.webgl.WebGL; public class Main { public function Main() { //始化舞台 Laya.init(1334,750,WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(100,50); //发光滤镜 creteGlowFilter(); //阴影滤镜 createShadeFilter(); } /**创建发光滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

810. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... Laya.stage.designWidth = 1080; Laya.stage.designHeight = 1920; //在引擎始化之后改变舞台设置的话,必须要手动调用一次updateCanvasSize方法,否则不会生效 Laya.stage.updateCanvasSize(); } } 1.7 画布宽高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 widt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010