大约有 11,698 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0365 秒)
打包app或者是在layaPlayer下 TextInput.select会报错 我有报错的截图,操作就是点击TextInput的时候就报错了 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
更新LayaFlash2.6引擎报错? 附件 : --> 2016-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 此错误是由于在编译的时候没有找到库或者编辑器导致的。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160304
发布之后报错,跨域问题 mac 下chrome运行发布内容出错,编译没有任何问题 laya.core.js:12245 Failed to load file:///Users/dongxiang/Documents/saolei/release/layaweb/v1.0.0/res/atlas/comp.atlas: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
[LayaAirIDE3]创建场景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 3.1.2 版本。新建2D项目就可以复现。 两个文件有生成,但是RT 类没有自动挂到prefab上。报错如下: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'scriptPath') at /D:/LayaAirIDE/resources/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
新建项目按技术文档改了url字符还是报错,as项目没有新建模板类选项 刚学习Laya,用IDE创建项目总提示这个 Could not locate valid java executable. Configure nextgenas.java,add to $PATH,or set $JAVA_HOME,按技术文档改了url字符"/"改成了“\\”,是还要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
引用Node.js码时报错 Node.js程式码片段var modulus = new Buffer(modulus_b64, 'base64'); 直接点击Buffer移置定义发现index.d.ts裡有写 但这行划了红线 直接使用Buffer会报 Buffer is not defined 改成Laya.Buffer则不能工作 有没有具体上引用的方法呢 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
LAYA2.0 新建示例项目,点击编辑模式报错 过程如图: 新建2d项目,打开编辑模式,出现两个报错提示。 附件 : --> 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 tjy20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
求教:加上粒子效果后就报错 我做了一个抽奖演示程序,想在开奖的时候增加一个2d粒子效果。设置好粒子参数后,拖放到场景里,然后场景的层级内容就卡住了。无法编辑。 无论我在层级中点击哪个对象,场景和属性面板都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010
Unity 导出预设报错 InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type. r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quater...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{ private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene; public _load(owner : any):void{ this.scene ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020