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大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

801. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 60%]

...ner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

802. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 60%]

...方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 图片不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

803. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 60%]

... 的2d如何编写自定义shader 【分享】matter物理引擎demo 碰撞检测 和 sprite问题【js】 关于绑定点击事件无效的问题! 问题状态 最新活动: 2018-05-24 20:04 浏览: 1521 关注: 5 人 bq49 • 2018-05-02 11:12 谢谢,已经搞定了。只需要在 Body 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

804. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 60%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

805. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 60%]

...发起人 迎着风! 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

806. 找了一遍laya中的组件,没发现一个Button点击了以后,图片显示另一张状态。 [ 60%]

...太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

807. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 60%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

808. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 60%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

809. laya.display.Animation_API3.0 [ 60%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

810. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 60%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115