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大约有 1,599 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

801. 替换了启动画面,画面被放大了,请问启动画面的size可以设置吗? [ 66%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

802. URL的代码修改建议 [ 66%]

...器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 3D模型无法修改scale? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 修改stage的scale后,会发生异常情况 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

803. 贴图的采样格式在laya里面怎么设置的 [ 66%]

...emo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于Laya实现M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

804. 如何显示setBounds(rect)碰撞区域 [ 66%]

...Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

805. 打开后上面报错 说是扩展主机意外终止 点击重新加载还是不行 [ 66%]

...Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught Typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

806. video与场景scene图层问题 [ 66%]

...浏览器上创建了一个video, 然后按照正常模式创建场景、模型,当场景加在舞台上之后,给舞台添加点击事件没有效果,请问怎么将场景放在最上层,不被video盖住。Demo在附件中 附件 : --> BulletShootTS.zip 2018-01-10 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

807. 怎么点击button生成一个TXT类似储存字符串的文件 [ 66%]

...景内的元素 图片添加点击事件 有的不生效 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-03-03 16:52 浏览: 957 关注: 2 人 AllenYT • 2018-03-03 16:56 怎么自动生成txt到本地,就是实现一个类似下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

808. 从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. [ 66%]

...:2017.3.1f1 LayaAir3D工具版本是:1.7.16 beta 只是导出场景跟模型 附上导出参数设置以及报错详细信息,求解答   附件 : --> 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

809. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 66%]

...的游戏demo(TS版本或AS版本的) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2020-02-28 11:49 浏览: 651 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

810. VRCameraMoveScript脚本文件问题 [ 66%]

...VRCameraMoveScript这个脚本文件添加上之后  在场景中添加的模型初始化时在IOS手机上模型处于镜头的正前方,而在安卓上则是在镜头偏右90度,有哪位大佬知道什么原因吗  Demo及录屏已上传   附件 : --> GitTest.zip 录屏.zip 2018-02-02 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202