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大约有 1,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

801. 关于laya的unity插件里的Shader layaBlinnPhong的问题 [ 57%]

...droid平台 报错 btCollisionObject undefined laya开发的3d跑酷 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2019-09-25 10:55 浏览: 972 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

802. [LayaAirIDE3]3.1.3 IDE搜索功能异常 [ 57%]

...改stage的scale后,会发生异常情况 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2024-05-31 09:59 浏览: 3201 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240530

803. 为什么在unity预览是一片黑啊? [ 57%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 衍道 相关问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 unity导出的场景不显示实时阴影 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

804. Laya2.0 物理世界刷新 Physics.update [ 57%]

...问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2019-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

805. AnimationClipParser04解析3d动作在 手机端报错 [ 57%]

...一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-14 21:24 浏览: 947 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190414

806. shader报错 [ 57%]

...报错 导微信小程序报错window.focus is not a function Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2021-11-26 17:06 浏览: 4468 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

807. 在子界面生成的数据如何传回父界面 [ 57%]

...题请先登录 发起人 apmhot 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请教下微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

808. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 57%]

...read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d场景单材质单模型CurMem300多 runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

809. M1创建rpg项目除了人物外模型不显示 [ 57%]

... 排行榜的创建 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2023-01-30 10:58 浏览: 4005 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

810. js进度,进度,js场景进度效果 [ 57%]

...it(); } var p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803