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大约有 1,127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

801. laya.ui.HSlider [ 56%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

802. laya.ui.ViewStack [ 56%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

803. [LayaAir3]为什么在windows中VideoNode.currentTime和reload方法不能用 [ 56%]

...没变化 2025-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题已在3.3.2中修复  2025-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422

804. NextGen ActionScript extension exited with error code 1 [ 56%]

...1.74.beta 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以描述下你的重现步骤吗,是直接打开IDE报错,还是代码编辑模式下启动项目报错! 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

805. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 56%]

...件 : --> 2022-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用2.13.1beta的引擎测试,添加了蒙皮动作人物并设置位置为(10000, 0, 0),添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

806. JCHtml5Context::drawImage get image error,imgid:125 [ 56%]

...必定出现JCHtml5Context::drawImage get image error,imgid:125,大家有没有遇到过这种问题? 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

807. laya.ui.LayoutBox [ 56%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

808. 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 [ 56%]

...件 : --> 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: layabox   2020-10-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 使用layaAir的材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

809. laya.ani.swf.MovieClip [ 56%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite  count : int[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

810. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

...Button组件。如图14所示。 ![图14](img/14.png) (图14) *Tips:在没有特殊需求的情况下,建议不修改默认前缀。* ### 3.5 可识别的资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715