大约有 809 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...图2-21所示,使用sprite将山路勾勒出来(这里只做演示,没有严格的控制边界)。 (图2-21) 节点sprite(7)的graphics与背景的大小相同,并且在节点surface上添加了2D导航网格表面组件,区域标记设置为walk,烘焙时的设置如图2-22所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ter); } } 2016-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 感谢,很棒!d=====( ̄▽ ̄*)b 2016-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 websun 赞同来自: 你好,请问你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...7_.16_.rar 2017-04-28 7 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 93 个回复 wglj2014 赞同来自: qiugaofeng 、大饼干 、WEI 崭新的新人第一次用Laya,测试Unity导出Anim后用Laya运行时_handleSpriteOwn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...,这里顺便求个赞。 ##### Fork Fork是派生分叉版本,对于没有官方项目提交权限的开发者,开发者可以在Github中,先Fork一个分叉版本,  然后提交给自己的Fork版本,再Pull Request给官方,官方项目的管理者一旦通过,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...验,必须要考虑VR设备的视场角(简称FOV)。人的单眼在没有遮挡的情况下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...具体情况视项目而定。 #### **2、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...具体情况视项目而定。 #### **2、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个时间控制器来判断(例如每隔1秒生成一个) 看起来没有什么问题 但是后期我们游戏的地板宽度是随机的 假设上一个地板随机的时候很短 导致与下一个地板之间的间距过大 这个时候 后期玩家从地板之间跳跃就成为一个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...下才知道怎么用,并且在maplayer中getScreenPositionByTilePos并没有对malpayer特定数值依赖,单纯用的tiledmap中的数值和关系,所以完全可以提取出来使用,这时添加TileUtils类。 export class TileUtils { /** 地图对象引用*/ publ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109