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大约有 1,664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

801. Laya3d 坐骑 [ 60%]

...就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 laya3D项目压缩引用库 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

802. 3D模型与2D地图混合 [ 60%]

...释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-10-20 17:05 浏览: 2709 关注: 3 人 uuchen • 2017-10-20 16:49 我现在用的就是正交相机,就是因为一些客观原因,现在没法说全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

803. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

804. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

805. [LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 [ 60%]

...anel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnabl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240726

806. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

807. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

808. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 60%]

...小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 3D模型多维材质球渲染异常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问一下怎样动态加载prefab 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

809. webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 [ 60%]

...信上webgl 貌似不支持,自动切换到canvas的时候报错。如果渲染模式强制改为canvas 就正常。 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在跟作者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

810. laya.ui.Clip_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115