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大约有 6,453 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

801. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 76%]

...本号支持状态的改变。 #### 1.5 转换整个导出的目录 导出生成的文件为`atlas,json,png`格式的文件,如图3所示。需要注意的是,使用转换工具转换时,不要直接拖动文件去转换,要将整个父级目录(*如图3中的spine目录*)拖入到转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

802. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 76%]

...本号支持状态的改变。 #### 1.5 转换整个导出的目录 导出生成的文件为`atlas,json,png`格式的文件,如图3所示。需要注意的是,使用转换工具转换时,不要直接拖动文件去转换,要将整个父级目录(*如图3中的spine目录*)拖入到转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

803. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 76%]

...你只要放到特定的标签下,在发布的时候就会被一起发布生成到单独的js文件里的! 2017-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaobear250 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

804. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 76%]

...理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

805. Helloworld程序发布,为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件? [ 75%]

... 2018-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 忽略了生成的code.js。   html文件修改一下。   只引用一个code.js,即可实现完整的应用。非常好。 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 集中回答一下,如果勾选了合并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

806. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 75%]

...本号支持状态的改变。 #### 1.5 转换整个导出的目录 导出生成的文件为`atlas,json,png`格式的文件,如图3所示。需要注意的是,使用转换工具转换时,不要直接拖动文件去转换,要将整个父级目录(*如图3中的spine目录*)拖入到转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

807. 刚下的beta5,无法打开老的scene文件,编辑区没有任何显示。 [ 75%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

808. drawToCanvas无法截取到有子元素。 [ 75%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

809. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 75%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

810. 高级应用-实时阴影 [ 75%]

...t.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 3; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 3; Laya.loader.create([ "...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002