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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-12-27 17:03 浏览: 775 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 重力感应 Accelerator 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-04-11 12:04 浏览: 979 关注: 2 人 kyok • 2018-04-11 13:57 谢谢 我设了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2017-09-01 20:35 浏览: 921 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonLis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-01-28 18:47 浏览: 5300 关注: 4 人 严辉@ • 2018-10-25 14:52 项目紧急啊,可以先给个解决办法不? star0429 • 2019-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我刚开始使用layabox,发布了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-08-22 21:15 浏览: 1694 关注: 2 人 chasel • 2018-08-24 15:40 我已经加了box2d进去了 151*****176 • 2019-04-01 15:32 请问解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-12-28 17:24 浏览: 918 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228