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大约有 1,007 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

801. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 47%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

802. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 47%]

...物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 如何过滤拥有相同name的节点对象? 问题状态 最新活动: 2019-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

803. laya.ui.Image [ 47%]

...urce : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

804. laya.ui.ProgressBar [ 47%]

...会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

805. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 46%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

806. laya.d3.core.scene.VRScene [ 46%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

807. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 46%]

...,drawTexture()方法则必须先加载完图片后,再绘制添加到舞台中来,因此在示例代码中需要使用到加载(`Laya.loader.load()`)与回调(`Handler.create()`)的方法,下面我们通过简单的示例代码加载显示一张图片,代码说明请查看代码中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

808. laya.ui.Panel [ 46%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

809. [LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 [ 46%]

...: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

810. laya.ani.bone.Skeleton [ 46%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929