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大约有 1,568 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

801. 怎么知道animation当前播放到第几帧 [ 67%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 获取ani.index即可,index就是动画当前帧的索引 2017-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 Animator 如何获取当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

802. startDrag可否监听释放鼠标 [ 67%]

...请先登录 发起人 138*****159 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

803. 鼠标右键监听不到 [ 67%]

...请先登录 发起人 *%〈~〉 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

804. 关于3d的插槽 [ 67%]

...复问题请先登录 发起人 huanghuang 相关问题 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? spine动画设置插槽皮肤没效果 spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 骨骼动画,在不需要的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

805. 鼠标穿透.. [ 67%]

...请先登录 发起人 qq502416708 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

806. 如何用鼠标控制动画效果播放,代码应该怎么写 急急急急!!!!!!!!!! [ 67%]

... w1114367261 赞同来自: 使用鼠标事件监听控制动画播放,先获取鼠标事件然后根据事件播放相应动画 相似的demo教程链接 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-1 Event事件的apihttps://layaair.ldc.layabox.co ... Event 2018-04-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

807. 鼠标样式可以自定义吗? [ 67%]

...请先登录 发起人 15952728807 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

808. 怎么让所有东西都按比例放大并且铺满屏幕 [ 67%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

809. HTMLDivElement中图文混排怎么获取实际内容大小 [ 67%]

HTMLDivElement中图文混排怎么获取实际内容大小 使用HTMLDivElement插入图片,获取不到控件大小,导致与其他控件的间隔错误,影响界面布局   例如:res/image/1.png 像素大小是 32x32 var imageHtml: Laya.HTMLDivElement = new Laya.HTMLDivElement(); image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

810. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...nt(colliderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714