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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

801. 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? [ 64%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

802. MeshSprite3D 是否支持 getChildByName("root/node/dummy") 这样获取子节点 [ 64%]

MeshSprite3D 是否支持 getChildByName("root/node/dummy") 这样获取子节点 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你去avatar类中就能找到animationnode的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

803. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 64%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 关于龙骨动画转换 图片不能按轴心旋转 怎么获取对象的坐标 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 localToGlobal坐标转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

804. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 64%]

...0用户 赞同来自: 我想请问下cube:MeshSprite3D这个类型是怎么获取cube.transform.pivot锚点的,我用的是layaair2.0.2没有这个属性 2019-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1571361226用户 赞同来自: 找到这个属性没 2020-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

805. 给动画添加刚体组件 [ 64%]

...最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 View嵌套Dialog组件 H5动画和节奏的一个加速! LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

806. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 64%]

...pc端貌似通过Laya.Browser.clientWidth和Laya.Browser.clientHeight可以获取尺寸,手机端就不好使了,现在想获取stage的尺寸如何获取呢,因为获取了场景尺寸就可以调整2D元素的位置了?不知道有没有其他的什么解决方法。 2.如果初始化的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

807. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 64%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

808. 界面相对位置适配 [ 64%]

...白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

809. 一个场景只能有一个刚体啊??? [ 64%]

...设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

810. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 64%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115