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大约有 1,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

801. 图集打包不成功。 [ 60%]

...图集加载问题 图集的质量可以控制吗 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包出来后的A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

802. 自定义页面类型 [ 60%]

...向open他的页面传值? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 【求助】页面弹动与页面切换的思路 Native类型下 启动动画如何关闭 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 Laya3d自定义shader 页面设置中参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

803. 3D碰撞角度计算 [ 60%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 关于2d碰撞检测 求大神指点在layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

804. 2D物理引擎 [ 60%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 请问 《学习开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

805. 请问要怎么将材质渲染到纹理上 [ 60%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 纹理平铺怎么做 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

806. 2d物理引擎 [ 60%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 请问 《学习开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

807. 3D物理有关节系统吗 [ 60%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.0 3d物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

808. laya.display.Stage_API3.0 [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

809. 带滑块的进度条 [ 60%]

...条动画 LayaFlash中的preSwfAssets预加载资源有提供回调方法获取加载进度么 内存释放问题进度咨询 js进度,进度,js场景进度效果 问题状态 最新活动: 2017-11-02 15:16 浏览: 846 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

810. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...nt(colliderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714