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大约有 1,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

801. 分享一个Graphics画圆角矩形的封装 [ 51%]

...来这里分享一下吧 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2021-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

802. laya.ui.Tab [ 51%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

803. Laya3d模型如何进行批处理? [ 51%]

...坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 laya3D动画无法播放 如何获取一个3D模型的长宽? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2019-03-01 21:49 浏览: 1946 关注: 4 人 宋子涵 • 2018-06-19 15:43 批处理的原则是什么?多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

804. 在禁用GPU时,时间稍微长点内存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? [ 51%]

...耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

805. laya.ui.View [ 51%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

806. laya.ui.ViewStack [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

807. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 51%]

...出后在laya中显示不正常 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 请教一个关于laya2.5d项目美...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

808. laya.ui.LayoutBox [ 51%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

809. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 51%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取一个3D模型的长宽? 问题状态 最新活动: 2020-04-10 11:48 浏览: 575 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

810. laya.display.EffectAnimation [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513