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大约有 2,480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0206 秒)

801. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D内存管理) [ 72%]

...Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显涨幅。 然后我们来点击释放显存。 ![](img/3.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

802. tiledmap 可以在图块层指定格子上添加Sprite吗 [ 72%]

...示? 求助关于TiledMap版本问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 有不生效 3d 添加灯光 模型变黑呼呼 很多黑面 lh文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

803. 有没有办法知道一个页面是否显示出来!!! [ 72%]

...载一个文件,避免浏览器缓存 想让一个2D图形鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 斜角透视感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

804. Dialog 执行popup展示,并close后,无法再次执行popup方法问题 [ 72%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

805. 如何用Tween 给graphics.drawLine 设置缓动 [ 72%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite宽高和点击区域? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型tween旋转 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

806. 求解:能通过改变Sprite宽高,让Sprite里Child缩放吗?【附图】 [ 72%]

... Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何设置Sprite宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? 想让一个2D图形鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下怎么改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

807. HTMLDivElement 方法显示一个图片时候有没有加载成功事件 [ 72%]

...nput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈 Texture图片能否进行翻转? Animation如何加点击事件 路径是对,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带,也不显示 event自定义事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

808. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容理解 [ 72%]

...。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. list内容显示不够滚动时候应该不显示滚动条 编辑器:切换到编辑模式没有内容 问题状态 最新活动: 2017-05-27 10:14 浏览: 2065 关注: 3 人 eden14 • 2017-05-27 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

809. 武器怎么绑定? [ 72%]

... 要回复问题请先登录 发起人 honeyzzzz 相关问题 关于绑定点击事件无效问题! 事件绑定不触发bug 元素旋转后,所绑定事件失效 哪里能找到on绑定事件例子 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵时候时而触发时而不触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

810. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 72%]

...Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显涨幅。 然后我们来点击释放显存。 ![](img/3.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715