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LayaAir IDE 使用组件GlowFilterSetter设置阴影,报错undefined。 给button添加组件GlowFilterSetter效果, 运行后报错: 附件 : --> 2020-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
native版本不支持mask设置为空 native的时候当mask设置为空的时候,会崩溃,崩溃代码在第一张附件图片上。网页端代码不会(第二张图片) 附件 : --> 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
ide2.0[项目设置]的[默认字体]并不生效 设置了如图的默认字体后,未设置font属性的label并没有根据默认字体改变 原1.79版本是正常的 或者是新版要另外怎么设置吗 附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
请问 2.0 中 startScene 怎么设置 LayaAir 2.0.0 Beta4 怎么设置startScene呢,我手动卸载.laya文件中,但是不起作用,每次一编译项目,GameConfig里的就变了,很坑啊 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
模型导入设置一、模型的导入与设置二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
龙骨动画设置index的问题(bug) var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1); ske.play("xxx",false); ske.index = 10; ske.pause(); ske.resume(); 然后龙骨动画就从第10帧恢复播放,播放到最后一帧不会停,而会继续从头开始播放10帧才停 2018-08-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...Properties PropertyDefined By collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
如何用代码设置一张图片的MASK 如何用代码设置一张图片的MASK,我试了用 prog1._renderType|=Laya.RenderSprite.Mask; prog0.mask=prog1; 似乎不行。 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
... 提交 1 个回复 雨落丶尘埃 赞同来自: 我在一开始类里面设置成false 在到下一个类里设置成true就不行了 2018-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 雨落丶尘埃 相关问题 将lis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
List组件 repeat(x/y)设置问题 创建了个List组件,但是设置其repeat时出现 了问题,如下代码不起作用: ...... var repeatY = Math.ceil(GameManager.instance.serverList.length / 3); // 此处算出来实际为1 this.serverList.repeatY = repea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902