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大约有 2,364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

801. QQ小游戏在Andorid手机上第一次进入游戏点击事件无效 [ 81%]

...合无效(版本2.6) ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2020-06-08 11:15 浏览: 741 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

802. 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? [ 81%]

设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

803. 如何设置材质,不受光照影响 [ 81%]

如何设置材质,不受光照影响 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: game4d 这周六就会出了 2017-11-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

804. List中元素点击事件, [ 81%]

...移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

805. as3项目在手机上button按钮无法点击[ 81%]

...,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? ui list 里面的元素不能点击两次 使用getChildByName()无法得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

806. rotate设置的值和获取的值不一样 [ 81%]

rotate设置的值和获取的值不一样 this.transform.rotate(new Vector3(0, 1.68, 0)); trace(">>>>>rotate>>>>" + transform.localRotation.y); trace(">>>>>rotate>>>>" + transform.rotation.y); 设置的旋转和输出的旋转值不一样,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

807. 用设置blendMode的方法挖洞后再拼接一个图片会有缝隙 [ 81%]

设置blendMode的方法挖洞后再拼接一个图片会有缝隙 如图,用设置blendMode=Laya.BlendMode.DESTINATIONOUT在imgMask上挖出一个洞之后再上面放一张大小一样的图片,会出现缝隙。。。。。 附件 : --> demo.rar 2019-12-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

808. 用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 [ 81%]

用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 LayaAir2.0直接设置坐标的效果是正确的,设置transform不正确。在LayaAir1.x两个效果都是一致的。 let txt: Laya.Text = new Laya.Text(); txt.text = "HELLO"; txt.color = "#ffffff"; txt.x = 1136 / 2, txt.y = 320; Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

809. 长屏滚动问题 [ 81%]

...景图的滚动  1、做网页的话,请查找下HTML+CSS样式,如何设置滚动条,在html下加上相关标签或属性即可直接实现 2、如果是游戏地图滚屏效果的话,可以给显示对象嵌套一层panel容器,设置panel的滚动条样式(scrollBar)即可 2016-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

810. laya.particle.Particle2D [ 81%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513