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大约有 1,056 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

801. 增加滤镜透明区域受到影响同样的代码在1.7.8是正常的1.7.9Bata飞了 [ 57%]

...不能正常显示的问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-08-16 21:06 浏览: 755 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

802. 关于Texture.getTexturePixels()函数BUG的修复代码 [ 57%]

...shader中opengl函数问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2019-12-19 15:22 浏览: 3032 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

803. 图集打包顺序错乱的问题 [ 56%]

...如果去掉这个提示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-08-10 11:53 浏览: 1057 关注: 2 人 ht657990995 • 2017-08-12 10:14 这个排序很明显不科学咯,简而言之,怎么样设定图片名称,才能使得播放animation动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

804. laya.ui.MoreGame [ 56%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

805. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 [ 56%]

...设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 分享:使用 Chart.js 创建图标 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

806. 写了个简单代码为什么chrome浏览器可以,其他浏览器会出问题 [ 56%]

...配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-04-21 10:18 浏览: 1028 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

807. 如果实现棋牌游戏,按单个游戏下载相应的文件 [ 56%]

... 浏览: 1671 关注: 2 人 vincent • 2017-03-13 12:01 游戏分别下载资源呢?怎么获取是否在下载和下载进度? cuixueying • 2017-05-18 14:22 可以参考下:http://ask.layabox.com/question/310

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

808. Laya2.1.0beta1怎么调用java代码呢,之前的Laya.IPlatformClass接口好像被删了 [ 56%]

...和IMarket接口去哪了? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

809. 在js代码中,let 是什么意思 [ 56%]

...动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

810. laya.ui.View [ 56%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513