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大约有 971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0310 秒)

801. 发布web,选择压缩混肴js后,运行报错,正常编译后可以运行项目 [ 55%]

...et Laya中的宏编译要怎么用啊 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

802. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上(能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像,是什么会事呢? [ 55%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

803. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 55%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

804. DrawPie例子中无法显示遮罩区域 [ 55%]

...置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-03-13 11:04 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

805. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 55%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2020-04-14 11:31 浏览: 722 关注: 2 人 Diavlog • 2020-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

806. 使用air3,编译成功,也能正常运行,可是版本发布的时候失败,只有一句typeerror,能否多显示错误日志几行? [ 55%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2023-04-23 17:00 浏览: 3892 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230423

807. 2.1.0打包OPPO勾选(是否使用正式版签名)就会导致 安装失败!不勾选就能正常运行 [ 55%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

808. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 55%]

...r.js官方案例凹多边形的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2016-07-29 21:49 浏览: 5753 关注: 12 人 cuixueying • 2016-07-29 22:21 1、如果你只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

809. H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 [ 55%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

810. 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); [ 54%]

...ebug、firebug的H5 canvas Inspector? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426