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大约有 1,003 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

801. 超过最大调用堆栈大小 [ 58%]

... Socket is not defined 申明原型后就不能用内置的 Socket方法,需要怎么调用呢? 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 variation8 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

802. work.js怎么使用,有什么用处吗,没看到相关的文档 [ 58%]

...ool_tiger 赞同来自: worker.js这个文件你有?上传下行吗?我需要,但是找不到这个文件。谢谢 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hhj2357620 相关问题 解决跨域相关! LayaAir3D Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

803. 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 58%]

...化应该如何选择 用laya的shader报错 请问 3D shader 预编译需要怎么处理? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 问题状态 最新活动: 2020-07-07 17:17 浏览: 337 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

804. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 58%]

... 将内嵌模式改为加载模式,加载模式相比较内嵌模式,需要开发者自己手动添加ui文件 步骤一:设置好加载模式和加载UI发布目录 步骤二:F12发布(会在加载UI发布目录生成一个ui.json文件) 步骤三:在代码中预加载ui.json文件并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

805. 【vivo】laya2.2.0开发的项目,json加载不到,升级到2.3.0则json、txt都加载不到 [ 58%]

...平台底层提示非法路径,但并没有影响项目运行,暂时不需要关心。 关于非法路径的问题,我们会继续和vivo沟通 2019-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 十一 相关问题 2.0一不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

806. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 58%]

...: layabox 不会是所有的客户端都进不去把?这种情况可能需要检查一下服务器 一个可能的原因(有cdn的情况): layadcc . 后,很多客户端会检测到热更了,因此这期间可能会有大量回源请求,源站服务器压力大增,而assetsid的请求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

807. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 58%]

...r.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例UI界面 var testView:ui.test.TestPageUI = new ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(tes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

808. AS中之定义的方式使用webWorker [ 58%]

...my_task.js 这个可以使用as文件吗,里面加载声音和sk动画等需要怎么处理 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 owksmx593 赞同来自: 你们真任性 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-1   2018-01-18 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

809. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 [ 58%]

...n文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,开发者需要去检查文件的编码,然后通过“MiniAdpter['getUrlEncode']”告诉小游戏该文件真正的编码是什么,这样小游戏按照正确的编码去校验就不会出错了。//告诉小游戏你的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

810. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 58%]

...a.Vector3(0,1,0) ); 发现 第二个并没有面朝第一个的朝向,,需要再调用一下这个才行: this._npc.transform.rotate( new Vector3( 0,180,0 ),false,false );   这种问题是不是因为我这么初始化的人物模型,在3Dmax里面做反了,,默认模型要按照unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925