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大约有 5,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

801. 3d粒子显示不出来,不是跟2d场景应用3d模型一样的方式放上去吗? [ 70%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

802. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 69%]

....0beat5,构建app,native:2.0.3),三,创建一个sprite,设置默认的texture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性,包括资源路径,但是显示的始终是默认的texture(可提供deme,是项目中遇到的,可以私发) Laya_Aaron • 2019-04-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

803. 发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 [ 69%]

... w1114367261 赞同来自: 创建的话如果不设置pos()位置的话默认为Stage的(0,0)点如果第一次创建设置了相应位置然后再移除后再次创建是不会存储你上次创建后设置的位置的,如果第二次创建没有重新设置位置的话,还是会默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

804. laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 [ 69%]

...本。需要在main里加一句: Laya.isWXOpenDataContext = true; 否则默认初始化会出错。 2018-11-02 2 1 分享 微博 QZONE 微信 飞杰 赞同来自: 唉,用LAYA2做一个3D项目,各种问题层出不穷,心好累。。 2018-10-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 飞杰 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

805. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 69%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

806. 关于 layaAir pc 移动端 运行的时候,在最小化之后问题 [ 69%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 1、为了节省耗电量和性能开销,默认情况下,当浏览器失去焦点时会停止所有计时器的执行,如果你不想停止,可以使用原生js下的setinterval参数。 2、同上 3、你可以为你的舞台监听Event.FOCUS和Event.BLUR是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

807. list删除元素,如果2个名字一样,他不会刷新颜色。 [ 69%]

...? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

808. UI Label组件选择overflow滚动模式会导致首行文本最上被裁切不显示 [ 69%]

...模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 分享,扩展Laya.Text组件实现简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230802

809. swf转换后,变成两张png,元件和背景分开了……元件都是位图格式, [ 69%]

...: 背景图一般都是要单拿出来的, 图片缓存2048*2048的, 默认 512 *512 以下的才会打包成图集。 这个数值可以改,但是超过1024 *1024的 不推荐打包 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiahaijiao 赞同来自: 背景图单拿出来,swf在背景图中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

810. layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数 [ 69%]

...载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数。使用官方默认2D项目。直接加载默认prefab.加载成功后回调中,使用缓存池创建prefab后。找不到create函数。问题很好重现。 IED 2.5版本 如果不使用Laya.loader.load加载后创建prefab是没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409