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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

801. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 [ 51%]

... 如何自定义物理库 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya使用fairygui的富文本xml解析报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 添加发光滤镜,会导致UI位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

802. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 51%]

...掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if(effect3D != ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

803. 原flash里面的ExternalInterface的东西是不是会全部作废? [ 51%]

...开源并托管到github,那么用什么打开这源码呢? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 在浏览器可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

804. 关于 iframe跳转地址 [ 51%]

...览器地址传过来的GET参数 怎么设置调试地址为网址 加载角色 一张人物图片被分成了3部位 这load只能传一地址 请问怎么一起加载 ts如何获取客户端IP地址 网页跳转函数 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

805. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 51%]

...2升级到Laya2.2,顺便把U3D插件更新,且买了会员。 当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

806. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 50%]

...ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

807. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

808. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 50%]

...面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这方法是不是不适用于高低起伏的地面? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

809. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

810. 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); [ 50%]

...的物理引擎世界里 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2018-04-26 15:12 浏览: 710 关注: 2 人 ~ • 2018-04-26 15:42 可以了!谢啦

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426