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大约有 4,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

801. 高薪招聘H5游戏前端开发工程师【地点:成都】 [ 74%]

...戏前端程序的架构设计以及各功能模块的开发和测试; 3、负责与策划、美术、后端开发人员沟通,完成游戏逻辑与交互设计等工作; 4、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优。 任职条件 1、本科学历,3年以上游戏开发经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

802. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 74%]

...通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.from()方法,实现“LayaBox”字符的文本缓动动画。 创建TweenDemo.as 文档类,代码编写如下: ```java package { impo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

803. 【福州】H5游戏开发/主程(layaAir 3D/Cocos/Unity/白鹭) [ 74%]

LayaAir引擎 【福州】H5游戏开发/主程(layaAir 3D/Cocos/Unity/白鹭) 公司名称:福州易兴易立信息技术有限公司 简历投递邮箱:hr@yixingyili.cn; 手机13599654001(v同号); 联系人:黄女士; 先给各位大佬鞠个躬——   【薪酬待遇】 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

804. 新建开放域项目 报错 [ 74%]

...ONE 微信 叔年心~厌世 赞同来自: js版帮忙看看 demo_openData3.zip 2019-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 叔年心~厌世 赞同来自: js版编译报错 请看demo   版本2.2.0beat3 流程 新建开放域项目 编译 报错Error: Export 'ui' is not defined demo_openData1.zip ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

805. 图集打包顺序错乱 [ 74%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 取图片应该按照名字取 2018-07-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 一年半载 赞同来自: 我也是遇到同样的问题,楼主解决了吗? 2019-02-24 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

806. 招聘:游戏后端开发工程师 坐标深圳南山 薪资15K-30K [ 73%]

招聘:游戏后端开发工程师 坐标深圳南山 薪资15K-30K 福利: 项目奖金月结、双休、弹性上班时间、五险一金、带薪年假、老板NICE、核心团队成员来自网易、GAMELOFT、冰川等大厂。 简历接收邮箱:1916307503@qq.com 联系方式:13714501...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

807. laya开发的程序在浏览器上运行与打包成APP的渲染方式有什么不同吗? [ 73%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 做优化吧 手机能和你电脑相比吗  你可以用手机浏览器试试 看看卡不卡 2018-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 vector 1 赞同来自: 我也是,大概两三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

808. 在Unity中无法导出模型动作 [ 73%]

...Generic.List`1 A_2) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .i A_2, Boolean A_3, Boolean A_4) q.i () q.j () q.b (System.String A_0) b.a (Boolean A_0, Int32 A_1, System.Strin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

809. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 73%]

...精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

810. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 73%]

...精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715