• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

801. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 40%]

...常 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

802. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 40%]

...t.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 spine动画播放后图集错乱 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

803. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...),示例中将两个蜥蜴作为了静态碰撞器,随机掉落刚体展示效果。 ```typescript var lizard = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //实例化一个网格碰撞盒 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

804. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...示对象,可以方便的模拟和实现一些开发需求,或者用来展示一些开发逻辑,可以大大提高工作效率。 目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(立方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

805. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...去,因为有默认的摩擦系数所以会慢慢停止。 示例效果展示: ![](img/demo.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

806. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...去,因为有默认的摩擦系数所以会慢慢停止。 示例效果展示: ![](img/demo.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

807. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...去,因为有默认的摩擦系数所以会慢慢停止。 示例效果展示: ![](img/demo.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

808. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...),示例中将两个蜥蜴作为了静态碰撞器,随机掉落刚体展示效果。 ```typescript var lizard:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider:PhysicsCollider = lizard.addComponent(PhysicsCollider);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

809. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...),示例中将两个蜥蜴作为了静态碰撞器,随机掉落刚体展示效果。 ```typescript var lizard = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider:Laya.PhysicsCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

810. 导入FBX报错 [ 35%]

...错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2023-06-21 09:52 浏览: 2958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621