• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

801. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

802. LayaUnity插件导出动画组件报错 [ 89%]

...相关的解决方法后还是不能解决。导出场景或者导出人物模型是没有问题的,目前进度就是卡在了导出人物模型动画Animator组件这个点一周了,希望能帮忙解答下。附件是模型相关的截图信息以及unitypackage 附件 : --> unitychanmodel.ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

803. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 89%]

...r3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

804. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 89%]

...r3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

805. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

806. "加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." [ 89%]

"加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." unity 5.6 ide:1.7.10 tool:1.6.0 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

807. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

808. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

809. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 89%]

...6 beta   使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),绑定控制器在模型上,unity运行无问题,人物都可以动, 但是layaAir导出时报错,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

810. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 89%]

...r3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715