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大约有 4,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

801. 原始版贪吃蛇(带源码) [ 71%]

...格子 创建蛇,设置移动的方向 随机出现食物 蛇跟食物的碰撞监测 最主要的是蛇移动的实现 蛇头先往前走一格,然后尾巴删掉,放在身体最前面,蛇就算是移动了,蛇头跟身子是分开的 下一步准备撸个俄罗斯方块。   附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

802. ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json [ 71%]

...录 发起人 zhengxiangyang 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

803. Laya怎么让相机进行平滑的旋转呀?及时从一个位置平滑的旋转到另一个位置? [ 71%]

...一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Texture图片能否进行翻转? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

804. 对战游戏的位置校准 [ 71%]

...置的话 多久同步一次 比较靠谱呢,车和车直接还要校验碰撞 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 非引擎问题在这里就不做解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

805. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 71%]

...新回复 发起人 yggdra 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

806. 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? [ 71%]

...新回复 发起人 gveden 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 LayaBox IDE 支持多开吗 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

807. laya2.0除了设置单利外可以获取到界面上的runtime脚本之外还有其他的方法获取到吗 [ 71%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

808. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 71%]

...进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

809. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 71%]

...进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

810. Quick Compile: false [ 71%]

...=false Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false 问题状态 最新活动: 2019-08-19 14:58...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819