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大约有 971 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

801. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...s UI_ProgressBar { private progressBar: ProgressBar; constructor() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

802. 微信小游戏上线了,但凑够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 [ 50%]

...到的弟兄们都帮忙扫一下,顺便分享推广一下,感谢大家的支持.用的是laya引擎1.7版本,物理引擎是matter,如果游戏里面有想了解的功能,可以咨询     ------小渔 附件 : --> 2018-09-27 添加评论 已悬赏6元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

803. laya.ui.View [ 50%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

804. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...Stage; var Label = Laya.Label; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

805. laya.display.AnimationBase [ 50%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

806. laya.ui.ProgressBar [ 50%]

... ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

807. Sprite-新手引导 [ 49%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let guideSteps = [ { x: 151, y: 575, radius:150, tip:"res/guide/help6.png", tipx:200, tipy:250 }, { x: 883...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

808. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 49%]

...方:** - 可以发送跨域请求,在服务器允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

809. laya.ui.FontClip [ 49%]

...例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

810. 下载了最新版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! [ 49%]

...,能详细说一下嘛? 1554275962用户 • 2019-04-04 10:32 浏览器支持webgl,为啥laya会报错呢? 在是Beats L • 2019-07-05 15:29 我也碰到此问题,应该是引擎版本升级导致的BUG. 在是Beats L • 2019-07-05 15:30 我是新装的系统,也出现了此问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327