大约有 991 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...able-web-security”相关的提示,说明浏览器设置跨域成功。 再次用执行上面的命令行时,不会再有相关提示了,但是还是能跨域的! 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zpo 赞同来自: 请问laya工具构建的app,layanative下载资源时直接报doe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...对应的AS3代码片段,分析可能的报错原因,修改好代码后再次编译,重复这些步骤就能完成LayaFlash项目的调试了。 5.多模式调试项目 LayaFlash提供了三种调试模式供开发者使用,他们分别是普通模式、调试模式、发布模式。使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...作,鼠标离开碰撞体和节点的范围,编辑模式自动退出,再次编辑需要再次点击该按钮。演示效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前帧是关键帧的最后一帧,则播放指针移动到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前帧是关键帧的最后一帧,则播放指针移动到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前帧是关键帧的最后一帧,则播放指针移动到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗。渲染性能中等。 “位图”:进行renderTarget缓存,它相当于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的安卓模拟器中崩溃 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2021-09-13 13:55 浏览: 5349 关注: 5 人 184*****872 • 2020-12-11 10:31 使用block回调 看官方例子 唐家灬三少 • 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...eRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此时再次查看预制体的场景窗口,可以看到场景更换到3D城市了,这种情况下,可以更方便开发者更加灵活的在场景中制作3D预制体 三、使用预制体 3.1 2D预制体 第一小节中提到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014