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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

801. Web Storage数据存储(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 61%]

...户在当前session中访问页面的次数进行计数: 打开LayaAirIDE创建一个空项目。具体代码如下所示: ```java package { import laya.utils.Browser; public class Test { public function Test() { Laya.init(100,100); var sessionStorage:* = Browser.window.sessionStorage; if(sessio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

802. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 61%]

...or/AnimatorState" AnimatorState Class AnimatorState AnimatorState 类用于创建动作状态。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState Implements IClone Index Constructors constructor Properties _isLooping clipEnd clipStart curTransition cycleOffset name speed EVENT_OnStateEnter EVENT_OnStateExit ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

803. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 61%]

...引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

804. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //往新创建的subShader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

805. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 60%]

...des Component.constructor Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:42 创建一个Volume实例 Returns Volume Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

806. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 this.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

807. 如何拓展材质shader? [ 60%]

... 实际的对不上。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

808. list里面可以加入多个view吗? [ 60%]

...多元素的item bin目录要加入版本管理吗 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-06-26 21:51 浏览: 1303 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

809. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin [ 60%]

...kin ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin  blendWeight : Vector4[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

810. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 60%]

...lobals "laya/maths/Matrix4x4" Matrix4x4 Class Matrix4x4 Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Hierarchy Matrix4x4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT DEFAULTINVERT ZERO Methods clone cloneByArray cloneTo decomposeTransRotMatScale decomposeTransRotScale decomp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115