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大约有 11,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)

801. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 87%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

802. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 87%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

803. 玩一玩导出上传后,帧率疯了 [ 87%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

804. unity导出后的lm文件 [ 87%]

...发起人 小哥哥 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

805. loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 [ 87%]

...资源不会加载关联的资源 Laya.loader.create("Map01.ls")   加载场景如果用这个方式,就会把场景里面的所有资源都加载完, 但是如果使用下面的方式就只会加载指定的文件,而不会加载引用的资源文件?   Laya.loader.create([{url:"Map01.ls"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

806. swf的源文件fla中有位图,导出的swf无法加载,怎么办 [ 87%]

...是位图格式,转换出来的swf,一直读不成功 互动游戏:场景二:(4)A.zip 2018-03-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiahaijiao 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

807. scaleMode 用法 [ 87%]

...吗?我们现在遇到的情况是要不压扁,要不拉高,很难和场景比配好 23行:很多手机都被拉高但都是16:9的, 24行:有黑边什么处理好一点,场景和角色算是比配好一点,如果有法子解决黑边那就好了! 25行 : 也不行 角色和场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

808. 2.0 EffectAnimation F5导出后不行 [ 87%]

...起人 aooll 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

809. 精灵自动消失 [ 87%]

精灵自动消失 跳转到一个空的场景下 创建一个精灵画一个矩形,会显示一下就消失了,而且只有画的矩形会消失,但是如果在空场景中放置图片或者按钮,精灵就不会消失了,想知道单纯的一个精灵或在box 组件在场景中为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

810. mask 遮罩在调用 Laya.Scene.gc() 之后再次使用显示异常 [ 87%]

...使用显示异常 mask 遮罩第一次使用正常,当切换到第二个场景时主动调用Laya.Scene.gc();释放第一个场景的资源后,此时从第二个场景切回到原来的场景时,此时遮罩显示异常 附件 : --> Laya3DDemo.zip 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603