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大约有 10,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0197 秒)

801. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 91%]

关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug 如附件截图所示: 1. unity模型的导出不知对版本是否有要求?我用了5.4.5的报错了。 2. fbx文件的工具连10m左右的模型都导出不了,导出过程中断退出,而使用2m左右的两个模型均可导出 3. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

802. 资源导出失败 [ 91%]

资源导出失败 resources\app\out\vs\layaEditor\libs\TP\atlas-generator.exe 有没有64位版本,现在32位版,内存超过2G崩溃 2020-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

803. Unity中的文字可以在layaAir里加载吗? [ 91%]

Unity中的文字可以在layaAir里加载吗? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Wmm13811588724 不可以~~ 2017-09-20 1 5 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

804. 3D导出显示问题 [ 91%]

3D导出显示问题 附件是用maya做的模型,我导入到unity中使用unitylaya插件进行的导出,导出没有报错误,运行不行,就是提示renderMode value 错误,我看了 看导出的资源里边有材质球信息文件啊,rrrrrrrrrrrrrr.png                  02.rar是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

805. unity3d导出的模型 ,子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 [ 91%]

unity3d导出的模型 ,子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 通过getChildbyName获得子物体,可以通过translate移动,但是旋转就不行了,rotate,rotation都试过了都没效果。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

806. 3d碰撞无法检测 [ 91%]

3d碰撞无法检测 参照子弹例子,unity3d增加球和方块  laya增加检测脚本 onTriggerStay onTriggerEnter 无法执行,unity3d设置问题 附件 : --> collTest.zip 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

807. Layadcc 导出选项不起作用 [ 91%]

Layadcc 导出选项不起作用 截图错了. layadcc -cout 选项不起作用 相对路径和绝对路径都试了 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaDcc是app...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

808. 导出的动画是lsani ,不是lani [ 91%]

导出的动画是lsani ,不是lani 我用unity 5.6.1导出的动画是lsani ,怎么不是lani,laya1.7.21能显示模型,对应节点没有动画组件,unity那边也添加了Animator,也把动画拖进去了 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

809. 3d插件导出的顶点格式不正确 [ 91%]

3d插件导出的顶点格式不正确 3d插件导出的顶点格式为【“position”“color”“uv”】,在引擎里找不到相应的格式,只有【“position”“normal”“color”“uv”】,希望官方解决一下 2.0.5 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

810. 模型动画抖动的问题 [ 91%]

模型动画抖动的问题 制作流程:1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。                  2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件questi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412