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大约有 1,138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

801. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

... Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

802. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

... Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

803. layabox打包有问题用cordova打包没问题 [ 55%]

...ace("---------------loadBaseConfAfterGame"); Laya.loader.load( temploaArr, Handler.create(this,loadAllBaseConfFun,[_afterGameConfigArr])/*,progressHandler*/); } private function loadAllBaseConfFun(configURLArr:Array):void { trace("-------------loadAllBaseConfFun------------"); } loadconfig这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

804. UI-Tree [ 55%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

805. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

... Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) **使用Un...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

806. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 55%]

...ader.IMAGE },     { url: "test/TestPage.json", type: Loader.JSON }, ], Handler.create(this, this.onLoaded)); 运行报错: [warn]Retry to load: comp/image.png [error]Failed to load: comp/image.png   修改导出的TestPage.json里面对应控件引用的skin值加上对应路径 "skin":"unpack...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

807. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 55%]

...ck/Conventional/puzzleB.lh" ]; Laya.loader.create(this.resource, Laya.Handler.create(this, this.onLoadFinish)); } private onLoadFinish() { //初始化场景 this.scene = new Laya.Scene3D(); Laya.stage.addChild(this.scene); this.scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.5); //初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

808. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 55%]

...载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来体现移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

809. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 55%]

...载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来体现移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

810. 不存在的资源路径问题 [ 55%]

...der.load([{ url:com.globals.GameConfig.XML_LIB_URL, type:Loader.BUFFER }], Handler.create(this, this.onLibLoaded)); 资源是不存在的,然后还是调用了 this.onLibLoaded 这个,这种怎么跟呢?谢谢。 zeorro • 2017-11-02 17:13 private onLibLoaded():void { CommonLocator.parseJsonF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102