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大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

801. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

... Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) **使用Un...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

802. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 55%]

...ader.IMAGE },     { url: "test/TestPage.json", type: Loader.JSON }, ], Handler.create(this, this.onLoaded)); 运行报错: [warn]Retry to load: comp/image.png [error]Failed to load: comp/image.png   修改导出的TestPage.json里面对应控件引用的skin值加上对应路径 "skin":"unpack...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

803. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 55%]

...ck/Conventional/puzzleB.lh" ]; Laya.loader.create(this.resource, Laya.Handler.create(this, this.onLoadFinish)); } private onLoadFinish() { //初始化场景 this.scene = new Laya.Scene3D(); Laya.stage.addChild(this.scene); this.scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.5); //初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

804. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 55%]

...载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来体现移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

805. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 55%]

...载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来体现移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

806. UI-Tree [ 54%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

807. 不存在的资源路径问题 [ 54%]

...der.load([{ url:com.globals.GameConfig.XML_LIB_URL, type:Loader.BUFFER }], Handler.create(this, this.onLibLoaded)); 资源是不存在的,然后还是调用了 this.onLibLoaded 这个,这种怎么跟呢?谢谢。 zeorro • 2017-11-02 17:13 private onLibLoaded():void { CommonLocator.parseJsonF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

808. List 组件列表渲染异常 [ 54%]

...信 风神 赞同来自: 第二项没渲染出来原因是忘记设置Laya.handler 的 once ,不过列表滚动后,依然覆盖数据。 2021-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 风神 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210412

809. Panel滚动条滑块位于最下方 [ 54%]

...oader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Loader.ATLAS},{url:"bg2.png"}],Handler.create(this,onCom)); } private function onCom():void { var img:Image=new Image(); img.skin="bg2.png"; panel=new Panel(); panel.vScrollBarSkin="comp/vscroll.png"; panel.width=300; panel.height=300; Laya.stage.addChild(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161103

810. 微信小游戏怎么加载本地的配置文件 [ 54%]

...Card.json",type:laya.net.Loader.TEXT} ]; Laya.loader.load(this.configAsset,Handler.create(this,this.loadConfigCallBack)) } public loadConfigCallBack(str:boolean){ if(str){ var config; config=laya.net.Loader.getRes("res/config/playerCard.json"); PlayerCardManager.instance.initConfig(config); } } 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117