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大约有 2,527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

801. popup() 不能模态加载 [ 59%]

LayaAir引擎 popup() 不能模态加载 xx.popup(true);   1.能居中,但是不能模态加载  2.没有关闭其他窗口,可以加载多个窗口 这是多次点击注册的效果,加了一个随机数,后面都重叠在一起了   IDE版本是:1.7.8beta   另外下载老师的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

802. [Laya2.0]2DShader分享 [ 59%]

[Laya2.0]2DShader分享 引擎使用的是2.0版本的AS语言,有需要使用其他语言的使用对照工具修改一下即可。 2Dshader目前还有BUG,如果同时有两个使用一个shader,并且该shader使用时间变量来实现一些效果会产生闪烁 更新:增加Ts版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

803. layaair的websocket支持wss吗 [ 59%]

layaair的websocket支持wss吗 layaair的websocket支持wss吗 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个是websocket原生的,layaair是支持的 2018-04-16 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

804. 如何传输自定义的vertexBuffer [ 59%]

如何传输自定义的vertexBuffer 看到vertexBuffer里面是x y z nx ny nz u v 8个float,如果自己需要追加的话怎么做?加载一个普通的模型后如何自己追加一些?然后我要在自定义shader里面去使用这些东西。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

805. Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 [ 59%]

Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 碰撞信息ContactPoint里的distance和normal属性是什么意思,是如何得出值的? 2019-10-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

806. HTMLDivElement的innerHTML中有"<"会报错 [ 59%]

HTMLDivElement的innerHTML中有"&lt;"会报错 HTMLDivElement的innerHTML中有"&lt;"会报错。HTMLDivElement.innerHTML = "&lt;";或者含有"&lt;"的字符串就会报错。 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

807. 真机调试报错不支持的标签 [ 59%]

真机调试报错不支持的标签 附件 : --> 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 尘埃眠于光年 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

808. prefab卡死,点击弹出报错面板 [ 59%]

prefab卡死,点击弹出报错面板 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述信息太少,无法作答,请多提供描述和信息。 2018-11-01 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

809. Laya2.0场景管理使用疑问 [ 59%]

Laya2.0场景管理使用疑问       2.0的场景管理功能可以免去我们手动的管理资源,场景切换等问题,只关心页面。但是按我目前对这个的理解,我发现在中重度RPG或者回合制游戏中好像并不能起到作用。       这类游戏一般都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

810. 3D场景物件贴图比unity观察的里面模糊 [ 59%]

3D场景物件贴图比unity观察的里面模糊 用最简单的模型和贴图,在unity里面摆好然后无论是导出后加载运行还是直接layaairrun,出来的效果都比unity里面模糊很多。导出后在laya里面加载运行,修改html的viewport的方法也试了,并没什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228