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大约有 850 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

801. laya.ui.List [ 25%]

...点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

802. laya.display.Stage [ 24%]

...值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

803. laya.d3.core.Camera [ 24%]

... Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projection...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

804. laya.display.Input [ 24%]

...将文本字段视为密码文本字段。 默认值为false。 Input autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

805. laya.d3.core.VRCamera [ 24%]

... Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

806. laya.display.Text [ 24%]

...值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

807. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 24%]

...位图字体 | | Charset | 这里必须要用Unicode,不得更改。 | | Size | 设置导出的位图字体使用的字体大小。使用的时候需要多大,这里就设置多大。 | | Height | 设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 | 设置完以上这些,直接点OK...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

808. laya.display.Text [ 24%]

...值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

809. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 Spot Size:聚光的尺寸 Blend:混合比例,0-1之间 4.3 使用代码设置 //聚光灯 let spotlightSprite = new Laya.Sprite3D(); let spotcom = spotlightSprite.addComponent(Laya.SpotLightCom); this.scene.addChild(spotligh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

810. laya.display.Stage [ 23%]

...值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513