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大约有 3,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

801. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 75%]

...IGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //添加Sprite var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //将sp移动到横坐标400,纵坐标300的位置 sp.pos(400,300); //绘制两条在sp的原点交叉的直线 sp.graphics.drawLine(-50,0,50,0,'#00ff00',1); sp.gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

802. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 75%]

...问题,还是使用问题           var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh"));          var ani = hero.addComponent(Laya.SkinAnimations);         ani.templet = Laya.AnimationTemplet.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_standfight.lsani");       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

803. 在native下 Laya.Browser.window.Blob存在 [ 75%]

...//我们先用第一种方式显示图片到舞台; // var sp = new Laya.Sprite(); // var png = window.conch.convertBitmapToPng(data, 640, 1136); var cc = new laya.resource.Texture(data); ss.source = cc; // Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } function errorHandler(url) { gbx.log("222222222...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

804. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 75%]

....boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

805. 有没有方法让Dialog在舞台的中间层 [ 75%]

...的中间层 Dialog使用Popup之后,有没有办法,让舞台的某个Sprite仍然停留在Popup之后的上方。我尝试了:Dialog的zOrder为20,要保留在顶层的Sprite设置zOrder为30,但是没有作用 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

806. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 75%]

MeshSprite3D对象更改Mesh MeshSprite3D材质相同,模型同,我自己是这样写的,换了之后看到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉?   附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

807. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 75%]

...   at PhysicsCollider.__proto._destroy (laya.core.js:6989)     at MeshSprite3D.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13738)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.core.js:13089)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:29943)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

808. tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? [ 75%]

...n 赞同来自: tiledMap好像是一个是独立的对象,能随某个sprite移动,  位置总是相对于舞台? 2017-03-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hamletborn 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

809. 添加模糊滤镜后跳出警告 [ 75%]

...显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 遮罩 模糊 发布之后如何添加新ui ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

810. 遮罩点击事件 [ 75%]

...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素能点击两次 Animation如何加点击事件 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217