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大约有 845 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

801. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 49%]

...e MovieClip Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize basePath hitTestPrior interval loop mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count cus...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

802. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 49%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

803. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 48%]

...n Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

804. laya.device.media.Video_API3.0 [ 48%]

...prite Video Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name videoElement CAMERA MP4 OGG SUPPORT_MAYBY SUPPORT_NO SUPPORT_PROBABLY WEBM drawtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha blendMode buffered cacheAs comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

805. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 48%]

...用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 var 与 name 的详细区别是什么? IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

806. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 48%]

...ctAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

807. 3D场景里面怎么画线条 [ 48%]

...console.log("线段数量:", wayList.length);         this.mainScene.addChild(pl);         for (let i = 1; i < wayList.length; i++) {             pl.addLine(wayList[i - 1], wayList[i], Laya.Color.RED, Laya.Color.RED);         } 2019-11-19 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

808. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 [ 48%]

...下断点调试进入查看。   var actor = Laya.Loader.getRes("res/LayaScene_Actor/Conventional/XiaoHongMao.lh") as Laya.Sprite3D; var weapon = Laya.Loader.getRes("res/LayaScene_Item/Conventional/Wchangzhang01.lh") as Laya.Sprite3D; var animCtl = actor.getComponent(Laya.Animator);  scene.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

809. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 48%]

...ineSkeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag PAUSED PLAYING STOPPED drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY animationName blendMode cacheAs compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

810. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 48%]

...ctAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115