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大约有 982 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

801. 发布到微信画面显示不全 [ 46%]

...法,改成: static _onStageResize() { var ts = Laya.Laya.stage._canvasTransform.identity(); ts.scale((Laya.Browser.width / Laya.Render.canvas.width / Laya.Browser.pixelRatio), Laya.Browser.height / Laya.Render.canvas.height / Laya.Browser.pixelRatio); var canvas = Laya.Render._mainCanvas; var ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

802. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 46%]

...遇到没有透明度的问题。 float4 _Main_Tex_var = tex2D(_Main_Tex,TRANSFORM_TEX(i.uv0, _Main_Tex)); float4 node_6615 = _Time + _TimeEditor; float3 emissive = (_Main_Tex_var.rgb * _Color.rgb * ((sin((node_6615.g * _Flicker_Speed)) + 2.0) * 0.5 * _Intensity)); float3 finalColor = emissive; retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

803. 【求助】关于Cannot read property 'visible' of undefined问题 [ 46%]

...rojects/Study/three/bin/h5/Main.max.js:6529:45) at RenderSprite3D.__proto._transform (file:///D:/Projects/Study/three/bin/h5/Main.max.js:20706:15) at Stage.__proto.render (file:///D:/Projects/Study/three/bin/h5/Main.max.js:21868:42) at Stage.__proto.render (file:///D:/Projects/Study/three/bin/h5/Mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

804. laya.d3.core.light.LightSprite [ 46%]

... LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LightSprite() ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

805. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 46%]

...Game Object ![Game Object](./img/GameObject.png) - name - Static - Layer - Transform 1. Position 2. Rotation 3. Scale - Component - Camera ![Camera](./img/components/InspectorCamera35.png) 1. Clear Flags - Skybox - Solid Color - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Fi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

806. laya.events.EventDispatcher [ 46%]

...nceEventDispatcher ObjectSubclasses Accelerator, AnimationPlayer, AnimationTransform3D, BaseRender, Component3D, GeometryFilter, Gyroscope, HttpRequest, Loader, LoaderManager, Node, Shake, Socket, Sound, SoundChannel, Texture, TimeLine, Transform3D, TransformUV EventDispatcher 类是可调度事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

807. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  RenderableSprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

808. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

809. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

810. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 46%]

...inRender : TerrainRender[read-only] 获取地形渲染器。 TerrainChunk transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513