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大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

801. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 50%]

...! 引擎版本2.1.1 只要开启  useRetinalCanvas 属性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box  useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差  useRetinalCanvas =false情况下正常 demo在附件里 官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

802. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 50%]

...og('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5)); //更新角色位置 this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false); //播放行走动画   2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

803. laya.device.media.Video_API3.0 [ 50%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

804. laya.display.Text [ 50%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

805. 发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 [ 50%]

...p文件是js文件压缩后,文件的变量名替换对应、变量所在位置等元信息数据文件 在 publish.js 中添加 const sourcemaps = require(ideModuleDir + 'gulp-sourcemaps'); compressJs任务中添加.pipe(sourcemaps.init({loadMaps:true})) 和 .pipe(sourcemaps.write(releaseDir + '/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

806. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 50%]

...碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

807. list组件在微信小游戏的上屏中点击定位不准 [ 50%]

...需要显示的那一小部分,子域就按照标准的那一部分从00位置开始摆放ui】 就好了。 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Sornets 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

808. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...常运行)。 当设置完各个Radio组件的皮肤、文本、大小、位置等属性后,效果如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 转换成RadioGroup容器 当修改好子项属性后,全选子组件,右键单击调出设置面板,点击转换为容器->RadioGroup,最终转换成R...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

809. laya.display.Animation [ 50%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

810. laya.display.Text_API3.0 [ 50%]

...;//设置 text 对象的属性 x 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.y = 100;//设置 text 对象的属性 y 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.width = 300;//设置 text 的宽度。 text.height = 200;//设置 text 的高度。 text.italic = true;//设置 t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115