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...碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? ui组件list数据源的疑问 问题状态 最新活动: 2016-12-03 21:18 浏览: 3412 关注: 3 人 daohu • 2016-12-04 15:02 用法我是很明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...才更新位置,然后上下马时翅膀位置更新也比较明显的不一致。就算只仅翅膀的情况下,在idle,run动作切换,run到idle时翅膀也没及时更新位置 BoneTest1.rar 2017-09-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个,请提供下原始资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集文件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2019-10-10 10:12 浏览: 2198 关注: 5 人 喆 • 2019-08-13 11:26 请问问题解决了吗?能分享一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...一个说明文件,即“.d.ts”文件,其内容跟自定义类保持一致即可实现你该有的功能;操作方式简单,但是无法直接定位到自定义类,当修改了自定义类的类容时需要同步到说明文件,避免报错; (2)一劳永逸方式:直接修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...看看源代码是不是第一次获取宽高和后面获取宽高逻辑不一致? 另外一个问题是Laya.GlowFilter 滤镜不能公用吗?例如写一个 private glow: Laya.GlowFilter = new Laya.GlowFilter; 然后给10个sprite用,当点击一个sprite时,在onclick事件中加上glow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...与大多数跨浏览器问题一样,这些就绪状态的使用也不尽一致。您也许期望任务就绪状态从 0 到 1、2、3 再到 4,但实际上很少是这种情况。一些浏览器从不报告 0 或 1 而直接从 2 开始,然后是 3 和 4。其他浏览器则报告所有的状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...其使用的graphics值与倒数第二帧graphics使用的x/y/width/height一致,故猜测最后一帧使用了和倒数第二帧一样的外观导致动画停止后外观看起来还是倒数第二帧的外观。 对于Spine动画播放的源码我没有全部看一遍故不能找到故障根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...缩放,在物体没有选择的1情况下,他们应该是保持方向一致的,然而并没有 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:24 恩,我结合项目之前没get准确意思,然后现在清楚了,我来看一下,稍后给您回复 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:29 恩,发现问题, 长...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215